Jugar al Solitario Klondike Turno 3 Online Gratis
Juega partidas ilimitadas de solitario klondike tres turnos online gratis. Sin descargas ni registros por correo electrónico: juega en modo de pantalla completa en tu ordenador, tableta o móvil. ¡Ponte a prueba con las reglas tradicionales de Robar 3 y desafía tu estrategia de solitario!
¿Qué es el solitario klondike 3 turnos?
El solitario klondike tres turnos (también conocido como klondike de tres turnos) es la versión tradicional y más desafiante del solitario Klondike clásico. Aunque el objetivo sigue siendo el mismo —construir cuatro cimentaciones desde el As hasta el Rey—, la diferencia clave radica en cómo robas las cartas del mazo de reserva. En lugar de robar una sola carta a la vez, robas tres cartas a la vez. Sin embargo, solo la carta superior de las tres está activa y accesible. Debes jugar esa carta superior antes de poder acceder a la que está debajo de ella.
Pro Tip: Keyboard Shortcuts
Play faster and more comfortably like a pro using these quick hotkeys.
Cómo jugar al solitario klondike 3 turnos
Para jugar al solitario klondike tres turnos se utiliza una baraja estándar de 52 cartas sin comodines. La distribución del tablero consta de cuatro áreas principales: el tapete (tableau), el mazo de reserva (stock), la pila de descarte (waste) y las pilas de bases (foundations). El objetivo es construir las cuatro pilas de bases en orden ascendente por palo, desde el As hasta el Rey. En esta variación de Robar 3, robas tres cartas a la vez del mazo de reserva, lo que requiere una planificación profunda, memoria y una gestión de cartas más estricta.
Comprender el área de juego
La distribución del juego paciencia klondike 3 cartas está diseñada para desafiar tu estrategia y memoria. Al comienzo de un reparto, el tapete se configura con 28 cartas repartidas en siete columnas de izquierda a derecha. La primera columna contiene una sola carta boca arriba, mientras que las columnas restantes contienen una carta boca arriba sobre un número creciente de cartas boca abajo. Las 24 cartas restantes se colocan boca abajo en el mazo de reserva (stock), listas para ser extraídas de tres en tres a la pila de descarte (waste) durante la partida.
Comprender esta configuración inicial es clave para planificar tus primeros movimientos. Las cuatro pilas de bases en la esquina superior derecha comienzan vacías y actúan como el destino final para todas las cartas. Para ganar, debes transferir todas las cartas del tapete y de la pila de descarte a estas bases, comenzando con los Ases y construyendo en secuencia ascendente hasta los Reyes.
- Mazo de reserva (Stock / Deck): Ubicado en la esquina superior izquierda, este mazo contiene las 24 cartas que no se repartieron en el tapete. Al hacer clic en él, se roban tres cartas y se colocan boca arriba en la pila de descarte.
- Pila de descarte (Waste): Colocada al lado del mazo de reserva, esta pila muestra las cartas extraídas. Solo la carta superior de la pila de descarte está activa y disponible para jugar en el tapete o en las bases. Jugar la carta superior revela la siguiente carta en el grupo de tres.
- Las bases (Foundations): Los cuatro espacios vacíos situados en la esquina superior derecha del tablero. Cada pila de base corresponde a uno de los cuatro palos (corazones, diamantes, tréboles, picas) y debe construirse en orden ascendente desde el As hasta el Rey.
- El tapete (Tableau): El área de juego principal que cuenta con siete columnas de cartas. Contiene la mayoría de las cartas al inicio, con solo la carta superior de cada columna boca arriba. Mueves cartas aquí para revelar las cartas ocultas boca abajo.
Reglas básicas del tapete
El núcleo del juego del solitario clasico 3 cartas consiste en manipular las columnas del tapete para revelar las cartas ocultas boca abajo. En la captura de pantalla anterior, puedes ver cómo se mueven las cartas entre las columnas para construir secuencias descendentes. Para mover una carta (o una secuencia de cartas) a otra columna, la carta de destino debe ser exactamente un rango superior y del color opuesto. Por ejemplo, una Reina roja solo se puede colocar sobre un Rey negro, y un Siete negro solo se puede colocar sobre un Ocho rojo.
A medida que despejas las cartas boca arriba, expondrás las cartas ocultas debajo, que deben voltearse de inmediato para activarse. Además, crear columnas vacías es un objetivo táctico crítico. Una columna del tapete completamente vacía es un espacio valioso que solo puede llenarse con un Rey (o una secuencia que comience con un Rey). Gestionar estos espacios vacíos con cuidado te permite reorganizar columnas enteras y liberar cartas bloqueadas del mazo.
Construir las bases
El objetivo final del juego es mover todas las cartas a las cuatro pilas de bases, como se muestra en la captura de pantalla anterior. Cada pila de base está dedicada a un palo: picas, tréboles, corazones o diamantes. Debes construir cada pila en orden ascendente, comenzando con el As, seguido del 2, 3, 4 y todo el camino hasta el Rey. El juego se gana cuando las 52 cartas están colocadas con éxito en estas cuatro pilas.
En nuestro juego, puedes arrastrar las cartas directamente a las bases, o simplemente hacer doble clic en una carta para enviarla automáticamente a su base correspondiente. Una táctica avanzada importante a recordar es que las bases no son calles de sentido único. Si es necesario, puedes arrastrar una carta de vuelta desde la base al tapete para ayudar a construir una secuencia o liberar una carta del color opuesto. Esta flexibilidad es muy útil en el juego de Robar 3.
Klondike Turno 3 vs. Turno 1 vs. Doble Klondike
| Regla / Característica | Klondike Turno 3 | Klondike Turno 1 Clásico | Doble Klondike Turno 3 |
|---|---|---|---|
| Número de barajas | 1 baraja estándar (52 cartas) | 1 baraja estándar (52 cartas) | 2 barajas estándar (104 cartas) |
| Reglas del mazo de reserva | Roba 3 cartas a la vez | Roba 1 carta a la vez | Roba 3 cartas a la vez |
| Carta de descarte activa | Carta superior del grupo de tres | Carta única robada | Carta superior del grupo de tres |
| Reglas de columna vacía | Solo los Reyes pueden llenar columnas | Solo los Reyes pueden llenar columnas | Solo los Reyes pueden llenar columnas |
| Pilas de bases | 4 pilas (As a Rey) | 4 pilas (As a Rey) | 8 pilas (As a Rey) |
| Tasa de victorias promedio | ~10% - 15% (muy estratégico) | ~80% (muy accesible) | ~15% - 20% (dificultad media) |
¿Quieres ganar más a menudo?
Aprende las estrategias secretas que usan los mejores jugadores para vencer en Solitario Klondike.
Aprender EstrategiasEstrategias avanzadas para ganar en Turno 3
Ganar en Turno 3 requiere memoria y planificación. Dado que pasas de tres en tres cartas, debes pensar con anticipación:
- Memoriza el mazo de reserva: Antes de realizar movimientos importantes, pasa por todo el mazo de reserva una vez sin jugar ninguna carta. Memoriza el orden de las cartas para saber qué hay disponible.
- Retrasa el juego desde el descarte: Si juegas una carta desde la pila de descarte, se alterará el orden de todas las distribuciones de 3 cartas siguientes. A veces es mejor esperar y jugar una carta en el próximo ciclo si alterar el orden fuera a ocultar una carta que necesitas desesperadamente.
- Prioriza el tapete: Dado que el acceso al mazo de reserva es limitado, realizar movimientos dentro del tapete para exponer las cartas ocultas boca abajo es aún más crítico que en la versión de Robar 1.